做了些爆款 Skills 以后,
我对 Skills 的看法
关于经验、判断与长期积累的一次思考
Agent 不是简单抹平能力差距,
而是在放大能力差距。
PREFACE
我最近几次聊 Skills,有一个越来越明确的判断:大家都在说 Agent,但大多数人还没真正理解它。目标清晰、品味强的人会被 Agent 放大;目标混乱、没有判断的人,也会被放大混乱。而 Skill,正是弥合这道鸿沟的关键。
我现在对 Skill 的一句话定义是:把专家经验、工作流、品味和工具调用,封装成可分发、可复用、可迭代的能力单元。
它不是单纯的提示词,也不是传统意义上的 App,更像 Agent 时代的能力商品。用户不需要理解底层的 MCP、CLI、loop,只需要知道:它解决什么问题,产出什么结果。
真正有价值的部分,是把人的审美、判断和经验固化进去。这要求创作者同时懂三件事:
它没有让图像模型一把梭生成 Logo,而是先生成SVG 变体,再做展示图。把 Logo 本体、展示场景、交互背景拆成不同层,分别用最适合的技术处理。
“
复杂 Skill 不怕有复杂内容,
怕的是把复杂内容一次性塞给模型。
—— 文件系统本身就是上下文工程
ONE THING
SKILL.md 只放高信号流程,
重文档留给 references。
—— Thin Harness, Fat Skills
好 Skill 不是一次写完,它需要像代码质量一样维护。一个可靠的生命周期是:
NOTE · 一点提醒
gotchas 是整个 Skill 里最高价值的内容,因为正向原则模型往往已经知道,负面边界才是专家经验。
过去
文章和产品分开:先做产品,再写推广。
现在
Skill、文章、案例、仓库互相喂养。
每一次真实任务,都不只是在完成任务,而是在积累下一次能调用的能力资产。这就是个人产品在 Agent 时代的复利飞轮。
把经验做成可以反复调用的东西,
时间才会站到你这边。
—— 写在这一篇的末尾
茉灵智库
专注 AI 观察与知识干货
帮你把复杂的东西讲简单